Escoceses e suíços se enfrentaram pela segunda rodada do grupo A da Eurocopa nesta quarta-feira (19). O jogo terminou empatado, um a um. O começo de jogo foi eletrizante, os primeiros trinta minutos foram de duas equipes que buscavam a vitória a qualquer custo, aos 13 minutos, em uma bola cruzada na grande área suíça, Mctominay chutou em direção ao gol, a bola desviou no zagueiro Schar antes de morrer nas redes de Sommer.
O jogo que parecia controlado pelo Exército de Tartan mudou totalmente após uma falha do sistema defensivo. A equipe tentou recuar a bola para um zagueiro, que não chegou na bola, Shaqiri, lenda suíça, se aproveitou da falha e finalizou de primeira de fora da área, a bola passou próxima ao ângulo direito, sem chances para o goleiro Gunn. O gol foi histórico para Shaqiri que se tornou o primeiro jogador a marcar ao menos um gol em três Eurocopas e três Copas do Mundo seguidas.
Após o empate o jogo esfriou, ambas as equipes tiveram poucas chances de tirar o empate do placar. Mesmo com algumas jogadas mais perigosas, os times mantiveram o jogo morno, com raras movimentações ofensivas.
O resultado colocou a Cruz Vermelha na segunda colocação, com quatro pontos e a qualificação para a segunda fase praticamente garantida. Já a Escócia ficou na terceira colocação com apenas um ponto, caso vença contra a Hungria na próxima rodada a equipe poderá se classificar a depender dos outros resultados do grupo.
O próximo jogo da Suíça é contra a anfitriã Alemanha neste domingo (23) às 16 horas, e a Escócia enfrentará a Hungria no mesmo dia e horário.
No início do mês, a Federação Internacional do Automobilismo (FIA) apresentou o novo regulamento, que entrará em vigor a partir da temporada de 2026. As alterações nas regras prometem tornar a categoria mais competitiva e mais sustentável.
Mohammed Ben Sulayem, presidente do órgão dirigente, afirmou durante o anúncio que a Fórmula 1 está caminhando para “um futuro extremamente emocionante”, destacando que as mudanças estão focadas em “tecnologia avançada, sustentabilidade e segurança”.
Confira, com mais detalhes, as principais mudanças que acontecerão nos carros da categoria:
Fim do DRS
Implantado em 2011 na Fórmula 1, o Drag Reduction System (DRS), ou Sistema de Redução de Arrasto, foi introduzido com o intuito de melhorar as oportunidades de ultrapassagem e aumentar a emoção das corridas.
A nova ideia, para 2026, é que as corridas sejam mais naturais e menos dependentes de tecnologias que favorecem a redução da resistência aerodinâmica em determinados momentos. Sem o DRS, os pilotos precisarão confiar mais em suas habilidades e na estratégia da equipe para ganhar posições.
Manual Override Mode
O Modo Manual de Ultrapassagem é uma nova função, para que o carro que está atrás use mais energia do que o da frente. Na prática, é uma nova versão do antigo DRS.
A energia do carro líder irá diminuir gradualmente depois de atingir os 290 km/h, chegando a zero quando o carro chegar aos 355km/h. O carro que estiver a um segundo do carro da frente, poderá usar o “Override”, que fornecerá 350 kW de potência, até chegar aos 337 km/h.
Detalhes como quantas vezes ele poderá ser usado, quando poderá ser ativado ou quanto tempo ele ficará ativo ainda não foram divulgados.
Carros menores e mais leves
Uma das mudanças mais significativas é a redução do peso dos carros. O regulamento de 2026 estabelece que os carros devem ser mais leves, o que resultará em uma maior agilidade e velocidade nas pistas. Esta mudança é um esforço para aumentar a competitividade e permitir corridas mais disputadas.
O conceito batizado de "carro ágil" será 30 kg mais leve, com peso total de 768 Kg obrigatórios. Como consequência, as medidas também diminuíram. O entre-eixos, por exemplo, vai cair dos atuais 3,60m, para 3,40m. Enquanto a largura vai diminuir de 2m, para 1,90m. O objetivo, desta forma, é auxiliar no consumo de combustível e na aerodinâmica.
Com carros mais leves, os pilotos terão mais controle, possibilitando ultrapassagens mais ousadas e estratégias de corrida mais dinâmicas.
Motores mais sustentáveis
Em um esforço para tornar a Fórmula 1 mais sustentável, os motores híbridos prometem ser ainda mais eficientes a partir de 2026. A nova geração de motores terá uma maior dependência de energia elétrica, reduzindo significativamente as emissões de carbono.
Além disso, a F1 está comprometida com o uso de combustíveis sustentáveis, alinhando-se às metas globais de sustentabilidade e mostrando que o automobilismo pode ser uma plataforma para o desenvolvimento de tecnologias verdes. A categoria tem a ambição de ser zero carbono até 2030.
Aerodinâmica
O regulamento de 2026 também inclui mudanças nas diretrizes aerodinâmicas. As novas regras visam reduzir a turbulência gerada pelos carros, melhorando a capacidade de seguir de perto outros veículos e, consequentemente, facilitando as ultrapassagens.
Os novos carros terão o que a FIA chamou de “aerodinâmica ativa”, a asa traseira e a dianteira terão partes móveis – até então, apenas a traseira tinha partes móveis. A asa dianteira será 100mm mais estreita, além de ganhar um flap móvel para a parte da aerodinâmica ativa. A asa traseira será formada por três elementos.
Segurança
A segurança dos pilotos e equipes continua sendo uma prioridade no novo regulamento. As mudanças incluem melhorias nos sistemas de proteção contra impactos e incêndios, além de novas diretrizes para a construção dos cockpits. O objetivo é minimizar os riscos associados aos acidentes.
Será revisada a parte de colisões frontais, onde será introduzido uma estrutura em duas partes, evitando assim que a quebra aconteça muito perto da célula de sobrevivência. A carroceria contra batidas na lateral também será melhorada. A promessa do regulamento é que dobre a proteção fornecida pela lateral.
O halo também será reforçado, as cargas de teste aumentarão de 141 kN para 167 kN.
No último sábado (15), ocorreu a quinta rodada do CBLOL (Campeonato Brasileiro de League of Legends) e dois times tiveram suas primeiras derrotas: a INTZ perdeu para a KaBuM!, que mudou seu jungler para esse fim de semana, enquanto a Vivo Keyd Stars foi derrotada pelo Fluxo, que agora é líder isolado. LOS e Liberty seguem sem vitórias e a RED Canids Kalunga conseguiu a segunda vitória seguida. Confira mais detalhes sobre os jogos:
KaBuM! x INTZ
A mudança na KaBuM! surtiu efeito imediato. Scary entrou no lugar do sul-coreano Malrang e guiou a equipe para o triunfo. Sua agressividade foi o ponto chave para criar vantagem no early game e ganhar as team fights. Com lutas mais organizadas e um melhor controle de mapa, os Ninjas venceram e reencontraram o caminho da vitória.
MVP: Scary (Vi) 1/2/7
LOUD x LOS
A partida foi muito movimentada, com muitos abates logo no início, mas a LOS se sobressaiu. Após uma jogada sensacional de SuperCleber, na qual ele matou três jogadores da LOUD sozinho, a onda laranja conseguiu impor seu ritmo.
Mas tudo mudou após Croc roubar o barão. A Verduxa se aproveitou muito bem do buff, eles abriram e controlaram o mapa e conseguiram reverter a desvantagem. Com isso, os atuais tetracampeões invadiram a base adversária e garantiram mais um ponto na tabela.
MVP: Route (Varus) 7/0/2
RED Canids Kalunga x FURIA
A FURIA apresentou um early game muito dominante, com uma vantagem de quase cinco mil de ouro na frente. Porém, os Panteras se perderam nas lutas e a RED começou a encostar no placar. Em mais uma partida inspirada, FNB liderou a Matilha com ótimos flancos e sua equipe saiu vitoriosa do confronto.
MVP: FNB (Camille) 8/3/4
Fluxo x Vivo Keyd Stars
No duelo dos invictos, o Fluxo saiu como vencedor. A equipe apostou na agressividade e foi recompensada, foram 27 abates. A Tropa se mostrou organizada, com ótimas movimentações e um bom controle de mapa. Eles são a única equipe que se mantém invicta no campeonato.
MVP: Trigo (Jhin) 10/1/11
paiN Gaming x Liberty
Na última partida do dia, a paiN se aproveitou muito bem dos erros da Liberty e saiu vitoriosa. Os Tradicionais abriram vantagem em overs do adversário e de sua própria agressividade. Apesar do início lento, os tricampeões atropelaram, com 13 mil de ouro na frente.
MVP: Wizer (Twisted Fate) 7/3/11
Glossário
Barão: um dos principais objetivos do jogo, após sua execução, cada jogador aliado recebe mais dano de ataque, e retorno acelerado à base.
Bot: posição no mapa.
Buff: mais forte
Farm: quantidade de tropas e monstros da selva abatido pelo jogador
Jungler: caçador
Dive: Tentativa de matar o adversário na torre dele
Engage: Iniciação
Gold: ouro
Lane: Rota na qual os jogadores se deslocam
Nexus: Estrutura na qual a equipe precisa destruir para ganhar a partida
Patch: Atualizações que ocorrem a cada duas semanas para balancear o jogo e adicionar conteúdo
Play: Jogada
Snowball: Efeito bola de neve
Winners bracket: Chave dos vencedores
Match up: Confronto direto entre os campeões de cada rota, por exemplo, Garen x Darius (Top), Orianna x Syndra (Mid)…
MVP: Sigla de Most Valuable Player, que indica o melhor jogador da partida
Over: Quando uma das equipes estende demais uma jogada que já era para ter acabado.
Neste domingo (16) Dinamarca e Eslovênia empataram por 1 a 1 na estreia das equipes pelo grupo C da Eurocopa. O jogo aconteceu na MHPArena, em Stuttgart, na Alemanha.
O início da partida foi de dominância da Dinamarca, que executou trocas de passe dentro da área adversária, mas foi a Eslovênia a responsável pelo primeiro lance de perigo do jogo. A referência de ataque, Benjamin Sesko arriscou um chute de fora da área que passou rente a trave e ameaçou o experiente goleiro Kasper Schmeichel. O primeiro gol saiu aos 17 minutos, após uma cobrança de lateral, uma linda ajeitada de calcanhar de Wind para o craque Eriksen que matou no peito e finalizou de bate pronto no cantinho direito do goleiro Oblak.
O camisa 10 festejou seu 42º gol pela seleção em seu retorno à Eurocopa. Há três anos, Eriksen sofreu uma parada cardiorrespiratória na derrota por 1 a 0 para a Finlândia, pela Euro.
A Dinamarca continuou trocando passes, com pleno controle do setor central do campo, já a Eslovênia abusava de tentativas de lançamentos, na maioria das vezes sem o domínio de seus atacantes, e de contra-ataques.
Na etapa final, a partida continuou morna. A equipe alvi-rubro continuou dominando as ações e a posse de bola, mas sem agressividade nas subidas ao ataque. Aos 20 minutos, os dinamarqueses quase ampliaram a vantagem, após contragolpe puxado por Hojbjerg. Kristiansen, do lado esquerdo, tocou rasteiro para Hojlund, que desviou no meio da área, mas parou no milagre operado por Oblak.
Aos 30 minutos Sesko acertou uma pancada na trave, jogada que resultou em escanteio. A bola foi alçada e na sobra, Erik Janza bateu forte, de fora da área, a bola desviou em Hjulmand e enganou o goleiro dinamarquês: 1 a 1. Um verdadeiro baque para a Dinamarca, que não aproveitou as chances para matar o jogo e tomou o empate animador para os eslovenos, que aos 36, aproveitaram falha da defesa dinamarquesa e quase viraram, mas Sporar acertou a rede do lado de fora. Aos 45, Karnicnik arriscou de longe, mas a bola saiu.
Os68% de posse de bola dos escandinavos não foram suficientes para garantir os 3 pontos, a equipe se dificultou no grupo C, tendo que vencer Sérvia ou Inglaterra se quiser sonhar com a classificação. Já a Eslovênia termina o jogo com a moral elevada, após buscar o empate na reta final da partida.
A Dinamarca volta a campo na próxima quinta-feira, às 13h, na Frankfurt Arena, diante da Inglaterra, pela segunda rodada da fase de grupos. No mesmo dia, às 10h, a Eslovênia joga contra a Sérvia na Munich Football Arena.
No último final de semana, aconteceu a 9ª rodada do Campeonato Brasileiro de 2024, com empate no Majestoso e uma virada fora de casa para o Atlético-GO, a tabela se movimentou para as equipes brasileiras. Confira como foram as partidas:
RB BRAGANTINO 2 X 1 JUVENTUDE
Na primeira partida da rodada, o Red Bull Bragantino recebeu o Juventude no Estádio Nabi Abi Chedid, no sábado (15). Os donos da casa, que jogaram em desvantagem numérica, venceram o time gaúcho por 2 a 1. No primeiro minuto da partida, Helinho abriu o placar para o Massa Bruta. Ainda na etapa inicial, Jadson foi expulso após marcar uma falta sobre Marcelinho. O Juventude aproveitou a superioridade e empatou com Luis Mandaca aos 24 minutos do primeiro tempo.
No segundo tempo, a equipe visitante pressionou e criou mais oportunidades que o adversário, mas quem decidiu foi Helinho. Aos 37 minutos, o atacante aproveitou a sobra de uma defesa do arqueiro juventino e marcou o gol da vitória. Ao final da partida, o técnico da equipe bragantina, Pedro Caixinha, foi expulso por reclamar da arbitragem.
FLUMINENSE 1 X 2 ATLÉTICO-GO
Ainda no sábado (15), o Fluminense teve uma de suas piores atuações na temporada e acabou perdendo de virada em pleno Maracanã. O Atlético Goianiense saiu perdendo, mas isso não afetou a confiança do time, que foi em busca da vitória nos acréscimos do segundo tempo.
Ganso abriu o placar para o Tricolor das Laranjeiras aos 40 minutos da primeira etapa. Na volta do intervalo, o Dragão foi atrás do empate, e conseguiu marcar aos 25 minutos com Luiz Fernando. Por fim, já nos acréscimos da segunda etapa, Mateo Zuleta fez seu gol, para decretar a virada do time goiano.
FLAMENGO 1 X 1 ATHLETICO-PR
Abrindo as partidas do domingo (16), Flamengo e Athletico Paranaense se enfrentaram em Curitiba, na Ligga Arena. O jogo contou com um primeiro tempo bem equilibrado, mas foi o Furacão que protagonizou mais chances de gol – porém, sem grande impacto. A defesa dos dois times se destacou na partida e a arbitragem deixou a desejar.
Gabigol balançou a rede para a equipe carioca, mas o lance foi rapidamente revisado e anulado pelo VAR. Aos 44 minutos, o Furacão ganhou um pênalti, que fez o time liderar a partida até a reta final. Foi quando a joia flamenguista, Evertton Araújo, entrou na partida e marcou o gol para o Flamengo nos acréscimos, resultando no empate com um gol para cada lado, além da expulsão do técnico Cuca e brigas na arquibancada.
CORINTHIANS 2 X 2 SÃO PAULO
Em busca de se recuperar na competição e se distanciar da zona de rebaixamento, o Corinthians recebeu o São Paulo em casa. Na Neo Química Arena, a partida terminou com o placar de 2 a 2, e todos os gols do duelo foram marcados ainda na primeira etapa. Lucas Moura e Cacá (contra) anotaram os tentos para a equipe Tricolor. Já do lado alvinegro, Igor Coronado e Gustavo Silva foram os responsáveis por estufar a rede rival.
Com o apoio de mais de 43 mil torcedores, apenas do Timão, o Time do Povo viu o rival inaugurar o placar, logo no início do jogo, com Lucas Moura. A equipe da casa, apesar da dificuldade em criar chances, conseguiu o empate em chute de fora da área de Igor Coronado, que “chapou” de direita, sem chance de defesa para o goleiro Jandrei.
Aos 41 minutos da etapa inicial, após cruzamento tricolor na área adversária, o zagueiro Cacá, do Corinthians, empurrou contra a própria meta e colocou o Clube da Fé na frente do marcador. A alegria são paulina mal durou. Empurrados pela massa corinthiana, os mandantes reagiram, poucos instantes depois do baque. Gustavo Silva aproveitou a sobra de bola na grande área e de perna esquerda marcou um golaço para deixar tudo igual novamente.
O segundo tempo não reservou tantas emoções como na primeira etapa e o placar se manteve até o final da partida.
VITÓRIA 2 X 1 INTERNACIONAL
Encerrando o jejum, o Vitória venceu o Internacional por 2 a 1 e garantiu seu primeiro triunfo no campeonato. William Oliveira abriu o placar, aos sete minutos do primeiro tempo, a favor da equipe rubro-negra. Alerrandro ampliou a vantagem, mas seu gol estava impedido.
Na etapa final, aos 36 minutos, o centroavante Wesley empatou para o Colorado. Nos acréscimos, Wagner Leonardo marcou o gol da vitória do Leão. Porém, mesmo com o triunfo, o Vitória permanece na lanterna do Brasileirão.
CRICIÚMA 2 X 2 BAHIA
Também no domingo (16), Bahia e Criciúma se enfrentaram no Heriberto Hülse, em Santa Catarina, em um jogo de quatro gols. O time catarinense abriu 2 a 0 no placar, mas viu a equipe comandada pelo técnico Rogério Ceni buscar o empate na segunda etapa. Com o resultado, o Bahia segue no G4 e o Criciúma permanece na zona de rebaixamento.
No primeiro tempo, o Criciúma manteve um bom ritmo de jogo e teve as melhores oportunidades com os atacantes Bolasie e Arthur Caíke. Aos 33 minutos, o lateral Marcelo Hermes cobrou uma falta rasteira, que passou por baixo da barreira e assim, abriu o placar para o Tigre. O goleiro Marcos Felipe fez boas defesas durante o jogo, mas não conseguiu alcançar a bola nesse lance.
No primeiro minuto do segundo tempo, após erro da defesa do Bahia, Arthur Caíke cabeceou sozinho para o gol e ampliou o marcador. Em busca da reação e com uma postura diferente, o Tricolor descontou aos 10 minutos, com gol do atacante Everaldo, após cruzamento de Everton Ribeiro. Depois da cobrança de uma falta do goleiro Gustavo em Thaciano, o goleiro do Criciúma foi advertido com o segundo amarelo e, consequentemente, com o vermelho, por fazer cera.
Com vantagem numérica, o Bahia chegou mais vezes ao ataque e aos 26 minutos, Caio Alexandre chutou forte e não deu chances de defesa para Alisson, substituto de Gustavo no gol do Tigre. No último lance de jogo, o Criciúma tentou garantir os três pontos no contra ataque, mas o chute de Marquinhos Gabriel parou na defesa do goleiro Marcos Felipe, que definiu o resultado do jogo em 2 a 2.
CUIABÁ 5 X 0 FORTALEZA
Na Arena Pantanal, o Cuiabá venceu o Fortaleza por 5 a 0. Com o resultado, a equipe mato-grossense conquistou sua primeira vitória como mandante nesta edição do campeonato.
Com um primeiro tempo avassalador e de domínio absoluto do Cuiabá, Clayson, aos 3 minutos, iniciou a goleada. Aos 11 minutos, o lateral Ramon Ramos acertou belo chute de primeira e de fora da área, ampliando o marcador. O goleiro João Ricardo, mesmo fazendo boas defesas, se atrapalhou na saída de bola e Jonathan Cafú aproveitou para chutar para o gol sem goleiro, aos 37.
No fim da primeira etapa, a situação para o Leão piorou: Renato Kayzer foi expulso depois de empurrar o técnico Petit, do Cuiabá. O zagueiro Brítez reclamou com o árbitro Jefferson Moraes, levou dois amarelos seguidos e deixou sua equipe com nove jogadores em campo. Após análise do VAR, o treinador Petit também foi expulso, já que o juiz entendeu que ele retardou a cobrança de lateral do time adversário. Mesmo com a confusão, a bola voltou a rolar, deu tempo do atacante Isidro Pitta aumentar o placar num contra-ataque e levar 4 a 0 a favor dos donos da casa para o intervalo.
Na segunda etapa, o time de Mato Grosso seguiu fazendo um bom jogo coletivo, tendo controle de bola e indo ao ataque. Aos 8 minutos, a bola bateu na mão de Tinga em disputa com Pitta e o VAR chamou o juiz, que assinalou o pênalti. Fernando Sobral cobrou do lado esquerdo do goleiro João Ricardo e deu números finais a partida.
GRÊMIO 1 X 2 BOTAFOGO
O Grêmio recebeu o Botafogo no Estádio Kléber Andrade, no Espírito Santo. O time carioca saiu na frente do placar com a “lei do ex”, aos 9 minutos, com gol de Cuiabano, ex-jogador do time gaúcho. Mas a vantagem não durou muito tempo, aos 21 da primeira etapa, Gustavo Nunes empatou o jogo para o Grêmio.
Após um primeiro tempo equilibrado, as duas equipes seguiram para o intervalo e, na volta, logo aos 11 minutos, Júnior Santos colocou o Botafogo na frente do marcador novamente. O time alvinegro garantiu a vitória e somou mais três pontos na tabela do Brasileirão.
VASCO 0 X 0 CRUZEIRO
Finalizando o domingo (16), Vasco e Cruzeiro travaram um duelo sem emoções na Cidade Maravilhosa. O jogo, que apesar de ter um elevado número de finalizações (22), foi marcado pela falta de qualidade e técnica na conclusão das oportunidades. Além disso, o baixo aproveitamento de ambas as equipes na precisão de passes foi mais um fator que caracterizou o duelo.
A falta de capacidade e precisão nas finalizações e passes foi o que mais chamou a atenção dos quase 11 mil torcedores, que se fizeram presentes em São Januário. O Gigante da Colina, que vem de péssimas atuações no torneio, buscava recuperação diante do seu torcedor contra a Raposa. Por outro lado, o clube Celeste almejava sua quinta vitória nesta edição do Brasileiro. A partida, entretanto, terminou sem nenhum dos clubes alcançar seu objetivo. O resultado de 0 a 0 foi reflexo de um jogo morno e “sem inspiração”
ATLÉTICO-MG 0 X 4 PALMEIRAS
Na única partida da segunda-feira (17) , Palmeiras e Atlético-MG se enfrentaram em um jogo caloroso e com goleada do time paulista em território mineiro. A partida, que aconteceu na Arena MRV, começou com pressão do Galo, mas quem abriu o placar foi o jogador alviverde Aníbal Moreno. Após o gol, aos 30 minutos do primeiro tempo, Hulk foi expulso pela arbitragem por reclamação.
A goleada da equipe alviverde começou na segunda etapa, com gol de pênalti batido por Piquerez aos 15, e em seguida, cerca de um minuto depois, gol de Estêvão. Flaco López marcou o seu nos acréscimos, o quarto do Palmeiras na partida. Depois do apito final, uma confusão entre Marcos Rocha e Paulinho resultou na expulsão do jogador do clube mineiro, deixando o clima entre os torcedores presentes na Arena acalorados.
Confira as partidas da 10ª rodada do Campeonato Brasileiro:
Quarta-feira (19/06)
19h – Atlético-GO X Criciúma; Botafogo X Athletico-PR
20h – Fortaleza X Grêmio; Juventude X Vasco; São Paulo X Cuiabá
21h30 – Cruzeiro X Fluminense; Internacional X Corinthians
Quinta-feira (20/06)
18h30 – Vitória X Atlético-MG
20h – Flamengo X Bahia
21h30 – Palmeiras X RB Bragantino